EA SPORTS 2013 Opinión

Madden NFL 2013

La franquicia Madden ha sido superar a sí mismo desde hace años, y 2013 no es una excepción a las rule.Madden 13 cuenta con un nuevo motor de toda la física, en la que cada golpe se dice que es único y diferente a cualquier otro. También permite al usuario seleccionar un receptor al que se está lanzando la bola, y saltar en el aire y atrapar la pelota cuando cronometrado correctamente. Selección del receptor mientras el balón está en el aire permite al usuario cambiar la ruta directa que el receptor está tomando, por ejemplo, si la pelota es lanzada con fuerza, el usuario puede socavar la ruta y cogerlo antes de que el esquinero / seguridad o si el balón se lanzaron, existe la opción de seguir corriendo por delante.

Pros

El juego terrestre está de vuelta, señoras y señores. En los anteriores juegos Madden, correr se había convertido en casi imposible de hacer efectiva, causando jugadores defensivos inteligentes a abandonar la mayoría de sus linieros por la espalda en la cobertura y daño de verdad el juego aéreo debido a la falta de equilibrio. Con la capacidad de controlar la dirección de bloqueo de la línea ofensiva, así como el audibling que siempre ha estado disponible, el juego terrestre es más peligroso que nunca.

actualizaciones semanales del juego para jugar en línea han sido un regalo de Dios absoluta a los que se acaban frustrando porque los equipos sobrevalorado y subestimado en toda una temporada. No sólo EA mantenerse al día con lo que los equipos de éxito seguro consiguió el crédito que merecían, incluso actualizado ranking de cada jugador de forma semanal, para que jugadores como Adrian Peterson y Peyton Manning reciben el crédito que merecían después de los años remontada que tenían.

Como siempre, la mezcla de enrutamiento caliente con audibles permite un ataque aéreo muy eficaz y peligrosa. El tiro en un libro de jugadas costumbre que se puede agregar a su equipo en línea, y usted es una receta para el desastre en contra de sus oponentes. Trick juega como el HB pase, Fake FB buceo HB flip y Flea Flicker todo surgió este año y eran herramientas valiosas en el lanzamiento de un rival.

Contras

Una de las pocas cosas que pude encontrar poco atractivo sobre Madden de este año es el movimiento lateral. Mientras que EA logró perfeccionar esta en NHL, el movimiento lateral de Madden es completamente irreal. Al regresar patadas, por ejemplo, un usuario puede ejecutar hacia adelante en una carrera de velocidad completa, y girar en un ángulo de 90 grados o correr lateralmente sin perder un ápice de velocidad, como cualquier atleta sabe es completamente irreal.

Otro problema con el juego de Madden llega cuando saqueo un mariscal de campo. Con demasiada frecuencia, el mariscal de campo es golpeado y pierde la pelota, pero nueve de cada diez veces se le llama un pase incompleto cuando debería en realidad ser un fumble. Jugando como el delito, si usted sabe que está a punto de ser despedido, lo mejor es tratar de tirar la pelota inmediatamente, porque si usted incluso comience su movimiento de lanzamiento, es casi sin duda puede descartar un pase incompleto, que le ahorra negativo yardas y la hora en el reloj.

opinión:

Comprar Madden 13, es un deleitó al público garantizado, así como horas de entretenimiento a los que no se puede jugar puede ser duplicado. Le doy a Madden un 8.5/10.

Pros

igual Madden, FIFA 13 está en constante actualización en sí sobre la base de cómo un jugador lo hace durante una semana. Online, los usuarios verán bien una flecha verde hacia arriba, o una flecha roja al lado de grados del jugador, con un número. Ese número indica el número de fila señala el jugador individual se fue hacia arriba o hacia abajo dependiendo de su actuación de esa semana, que es bastante cool.

EA también agregó en algunos trucos nuevos movimientos, como el tiro falso, donde un jugador detiene el balón y patadas sobre la parte superior de la pelota, engañando a su oponente haciéndole pensar que el balón sea pateado basado en el balanceo de la pierna, cuando en realidad se encuentra todavía en su pie. Además, mientras que Sprint, los jugadores muy cualificados pueden talón hacia atrás la pelota para sí mismos para moverse por un oponente rápidamente.

Mejora del portero AI era un buen complemento, también. En los juegos anteriores de la FIFA, tras el saque inicial, porteros permitirían casi todos los tiros on-net para cruzar la línea de meta, a menos que por pura suerte que fueron golpeados con el balón, mientras que se establecen. Este año, existen países secundaria.

Cons

de establecimiento de un balón de fútbol que se inició a usted con algo de ritmo, ya sea en el aire o en la tierra, es, sin duda no es tarea fácil. Sin embargo, al jugar FIFA 13, un usuario está jugando con la absoluta mejores jugadores del mundo. El toque en este juego es indeciblemente triste a veces, y lo convierte en una posesión muy frustrante con demasiada frecuencia.

En general, los buenos jugadores son muy buenos, y los jugadores medios no son lo suficientemente buenos. La elección de un equipo que tiene un Lionel Messi o Cristiano Ronaldo hace una asignación defensiva casi imposible, ya que estos dos son exageradamente rápido e increíblemente han rayo pies rápidos -. Incluso demasiado rápido para estos chicos

Revisión:

FIFA 13 puede ser divertido, pero también puede ser un recaudador de la presión arterial. EA tiene mucho trabajo que hacer antes de que salgan a la FIFA 14, y recomiendo que pasa en este caso. 5.5/10 para mí.

Pros

NHL 13, los jugadores tienen lo que actúa como una opción de “turbo”, donde el usuario puede empujar el disco hacia fuera delante de ellos y patinar tan duro como pueda. Esta es una muy buena opción a tener, y se hace real por el hecho de que los patinadores se cansan más rápidamente cuando se hace esto, así como la pérdida de la capacidad de hacer giros rápidos afilados, y una jugabilidad realista es lo que permite al usuario vivir vicariamente a través del juego.

Comprobación en este NHL se ha convertido en mucho menos eficaz, como debe ser, que en anteriores juegos de la NHL. Como jugador profesional de hockey, los jugadores van a entender que golpear es una parte del juego, y se les enseña que prepararse y buscar los éxitos, para que no pierdan el disco o la cabeza cada vez que se ven afectados. Hay una mezcla constante de aplastante golpes, golpes y castigos pincel en este juego, lo que permite stick-elevación y empuje la comprobación a ser tan importante como son. Con ser más necesarios estos stick-cheques, lo que realmente se siente mucho más descuidado en el sentido de que el hockey real es un tipo de golpe-y-hack del deporte.

Cons

Es una verdadera lucha para encontrar algo malo en este juego, sin embargo, al igual que todos los juegos de la NHL, cualquier persona que juega el tiempo suficiente sabe explotar las reacciones del portero a los movimientos específicos y marcará más frecuencia que alguien que es nuevo en el juego.

Otro pequeño problema es que los porteros exceso de comprometerse con el pase cuando hay dos atacantes. Una vez pasa ir con mucha menos frecuencia que los juegos anteriores, y en realidad mucho menos de lo que deberían. El tiempo de reacción de los porteros pasa a través del centro no tiene precedentes, y francamente increíble

opinión:.

Comprar, comprar, comprar NHL 13. Comprar por sus hijos, comprar por sí mismo, comprarlo para su esposa, comprarlo para sus padres. Si te gusta el hockey, y te gustan los juegos realistas, no busques más. 9.5/10 de mí.


 

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